Sitemap Anasayfa | Site Anasayfa

 

Notlar,video ve örnek çizimler

autocad cizimlerinin 3DMax'te acilmasi( resimli anlatım) 

vray fur hair ile halı yapımı 

çim yapımı

Video Bölümü

3d studio max 9 için yorumlar

model tv nin içine video dosyası koyma(yardım)

3ds max eğitim videoları 

vray motoru

maya eğitim videoları

maya eğitim videoları

domino animasyonu

Modify da parameters bölümü nerden çıkıyor?

3d max ile mimari çizim

Kitap Önerisi

3ds max toolbarlar

Yeni başlayanlara perspektif sunabileceği alternatif çözümler

3ds max video lavabo yapımı

yeni baslayanlar icin edit poly ile komidin modellemesi...

3dmax tefriş

''video'' FFD ile küllük yapımı.

video komidin modellemesi 

3ds max download 

iç mekan ışık tipleri öneri

hazır modeller

hangi kursa gitmeli

İmport Sorunu

RPC objeler

3ds max te wideolu ders kamera hilesi

HDR

maxte videolu koltuk çizimi

vray eğitim videosu

3DS MAX KISAYOL TUŞLARI

max te kopyala yapıştır nasıl oluyor

3d modelleme 

v ray 

CrossSection ile lavabo yapmak

dış mekan

3d Görselleme

3d Görselleştirme

3 boyutlu görselleştirme

bump 

 

3ds Max; Autodesk tarafından geliştirilen bir 3D modelleme programıdır. MS-DOS ortamında çalışan 3D Studio programının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, 2006 yılının Mart ayında çıkan 3ds Max 9'dur.

Gelişmiş eklenti desteği ve kolay kullanımı ile 3ds Max, 3D modelleme programları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan biridir. Gelişmiş karakter modelleme özellikleri ile oyun geliştiricilerinin gözdesi haline gelmiştir. Film özel efektleri, mimari sunumlar ve endüstriyel tasarım sunumları gibi alanlarda da yaygın olarak kullanılmaktadır.A

Temel özellikler:
3ds Max, parçacık sistemleri, karakter modelleme araçları, hareket yakalama araçları ve gelişmiş denetçiler gibi özellikleriyle tek bir pakette çok sayıda özelliği sunmaktadır. Ayrıca MAXScript adında tümleşik bir betik dili vardır.

Modelleme:
3ds Max çok sayıda temel objeyi hazır olarak sunar. Mimari tasarımlar için de duvar, kapı, pencere ve merdiven gibi bileşenleri ölçülerini kolayca değiştirerek projeye eklemek mümkündür. 3ds Max ayrıca poligonal modelleme, NURBS modelleme, yüzey modelleme gibi teknikleri destekler.

Animasyon:
3ds Max'in animasyon kontrolleri ile objelerin tüm özellikleri, materyaller, kameralar, ışıklar ve çevre özellikleri zaman içinde değiştirilebilir ve Curves Editor ile tüm bu özellikler üzerinde tam bir kontrol sağlanabilir. Değişken grafiklerinin Bezier eğrileriyle kontrol edilebildiği bu editör ile karmaşık animasyonların üstesinden gelmek mümkündür.

3ds Max, animasyon için klasik anahtar kare yöntemini kullanır. Zaman doğrusu içinde farklı noktalarda verilen değerler arası geçişi otomatik olarak yapar ve Curves Editor ile bu geçişlere ince ayarlar yapılmasına olanak verir.

Ters Kinematik çözümleyicisi ile birbirleriyle bağlantılı hareket eden objeler arası ilişkler kolayca çözümlenir ve kare anahtarlama yöntemi ile kompleks mekanizmaların animasyonu yapılabilir.Ayrıca, pozisyon, bakış, yüzey, bağlanma, tutunma ve yönelme kısıtlayıcılarıyla gelişmiş animasyonlar yapılabilir.

Animasyon için kullanılabilecek diğer özellikleriyse uzay saptırıcıları ve niteleyicilerdir. Uzay saptırıcıları kendilerine bağlanan objelere, bükme, patlatma, rüzgar ve yerçekimi gibi etkileri uygularlar. Niteleyiciler ise modellemede kullanıldıkları gibi animasyon için de objeleri zaman içinde değiştirmede kullanılabilirler.

3ds Max'in en güçlü özelliklerinden biri de Havoc tarafından yazılan ve pek çok oyunda kullanılan ünlü fizik motoru reactor'dür. reactor ile yerçekimi etkisiyle düşme, esneme, sıçrama gibi fizik benzetimleri yapılabilir.

Rendering:
3ds Max'in en zayıf yönü tümleşik render motorunun Maya, Cinema4D, Lightwave ve SoftImage gibi programlara göre daha kötü sonuçlar vermesiydi. Autodesk bu sorunun üstesinden gelmek için daha önce ayrı bir ürün olarak satılan mental ray'i 3ds Max'e dahil etti. 6. sürümden itibaren tüm 3ds Max sürümleriyle birlikte piyasadaki en güçlü render motorlarından biri olan mental ray'i kullanmak mümkün. Ayrıca, 3ds Max ile 3. parti render motorları da kullanılabiliyor, bunlardan bazıları; VRay Renderer, Maxwell Render, Brasil r/s ve finalRender'dır.